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작성일 : 13-08-26 16:24
CSE4069 ‘컴퓨터 애니메이션 입문’ 과목 안내
 글쓴이 : 공과대학
조회 : 10,551  
   2013_컴퓨터애니메이션강의안내.docx (606.1K) [2512] DATE : 2013-08-26 16:24:22
CSE4069 ‘컴퓨터 애니메이션 입문과목 안내
 
2013학년도 가을학기에는 작년에 신설된 컴퓨터 그래픽스 응용강좌가 컴퓨터 애니메이션 입문으로 명칭을 바꾸어 개설됩니다. 이번 학기에는 실무에 도움이 되는 고급 C++ 프로그래밍과 최적화 기술 위주로 진행되게 됩니다. 특히 현재 진행중인 삼성 DMC 연구소와의 산학 연구 내용이 강의에 반영됩니다. 본격적인 프로그래밍 기술을 원하는 고학년 학생들의 많은 관심을 바랍니다.
 
* 선수과목인 컴퓨터 그래픽스 입문수강 없이 선수과목이수인정신청서제출로 수강이 가능
* 수강이나 선수과목 인정, 강의 내용 등 모든 문의사항은 jmhong@dgu.edu (홍정모)
 
1.     개요 (Introduction and review)
A.     c++ 객체지향 프로그래밍의 복습
B.      OpenGL 기반 그래픽스 프로그래밍의 복습
C.      모바일 그래픽스 입문 (NEW)
2.     c++ 기반 고성능 컴퓨팅 기술 (c++ high performance computing)
A.     Data oriented programming
B.      CPU Multi-threading 기반 병렬 컴퓨팅
C.      GPU 기반 병렬 컴퓨팅
3.     물리 기반 애니메이션의 기초 (Physically based Animation)
A.     Rigid body animation
B.      SPH를 이용한 유체 시뮬레이션
C.      Level set 기반 유체 시뮬레이션
D.     모바일 시뮬레이션 (NEW)
 
 
 
현재 산학 연구로 개발중인 모바일 그래픽스 기술 사례.
삼성 갤럭시 노트2에서 실시간으로 수행되는 격자 기반 유체 시뮬레이션과 사용자의 상호 작용 시연중.
 
 
 
 
 
 
                                                     2013823일 동국대학교 컴퓨터공학과 교수 홍정모